首页 玄幻 仙侠 都市 历史 网游 科幻 言情 其它 男频 女频 排行
搜索
今日热搜
消息
历史

你暂时还没有看过的小说

「 去追一部小说 」
查看全部历史
收藏

同步收藏的小说,实时追更

你暂时还没有收藏过小说

「 去追一部小说 」
查看全部收藏

金币

0

月票

0

(四)

作者:学语新风 字数:1254 更新:2023-09-11 02:34:10

——故事节奏——

随着故事的篇幅越来越长,我隐隐约约地感觉故事的节奏不太对劲,好像有点拖沓了。尤其是西菲尔作为神秘天使首次亮相之后,此时“西菲尔发现蓝星三年后会被毁灭”、“西菲尔首次接触玩家”这两爆点已经写完了一段时间,短期也没有新的爆点。

但是,我又不知道具体哪里是应该改进的。

不过对于整体故事节奏的把握,我还是一头雾水。

我觉得节奏似乎有些慢了。

但是到底什么节奏算快什么节奏又算慢呢?

每一段故事信息量和波折也不算太少啊,为什么会有这种感觉呢?

难道有人规定,通往一个虚构抽象目标的路上,具体多少篇幅才是合理的吗?

朱元璋从乞丐当上了皇帝的故事,详细的讲可以讲上百万字。但如果简略地概括,在许多历史科普书里,也可以在几百字之内说完。看起来并没有一个固定的标准啊!

难道不是只要一直有事件发生,或者详细描述每个事件,就可以一直加长写下去吗?

对此我相当困惑。

网文领域一個被翻来覆去用到的词汇就是“节奏”,描述某篇文章吸引人的时候就说这篇文章“节奏好”。但我至今不能完全说清楚节奏到底是个什么玩意,到底怎么写才是节奏好。这东西似乎是非常唯结果论的唯心玩意儿,只要起承转合、铺垫、高潮、收尾让人看得舒服流畅,有规律的出现,就算是节奏好。但这尼玛不就是宇宙最愚蠢的终极无敌循环论证?关于啥是节奏,我在知乎见过一个比较学术性的解释,还套了马斯洛需求层次,但是对照了一下,发现没几本书节奏能套得上去的。

如果现在让我重新修改的话,我会毫不犹豫地削减一下篇幅,将每一部分情节的长度缩短,加快一下节奏。(这个对我来说其实也不容易,因为我一直不太能控制故事的篇幅)

当然,这只是比较表面改动,没有真正解答我的疑惑——【人物达成目标的路上到底多少篇幅才是合理的】。

现在回过头来看,我认为是现有的情节和张力不足以支撑这个篇幅的故事。导致事件之间存在一定程度上的雷同,而且缺少那种故事逐渐发展推进的感觉。

当时我在写作的问过程中感觉到节奏有些不正常时,第一时间并没有考虑削减篇幅,但还是想过不少补救的办法。

我最先想的办法是,给予一些“里程碑”,让读者感觉,故事在“阶段性地推进”。具体的做法是“让主角方杀死一个个小boss”——包括毒牙将军、炽焰将军以及掠夺军干部。

这个方法其实不太成功,沦于表面,只是重复性地死几个小boss,并不会真的让情节有发展的感觉。如果使用解谜式的手法,逐渐揭开一部分“蓝星毁灭”的真相,可能更好。或者添加一些彻底改变局势的爆点,乃至索性略过一些情节都是可选方案。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

打赏
回详情
上一章
下一章
目录
目录( 227
APP
手机阅读
扫码在手机端阅读
下载APP随时随地看
夜间
日间
设置
设置
阅读背景
正文字体
雅黑
宋体
楷书
字体大小
16
月票
打赏
已收藏
收藏
顶部
该章节是收费章节,需购买后方可阅读
我的账户:0金币
购买本章
免费
0金币
立即开通VIP免费看>
立即购买>
用礼物支持大大
  • 爱心猫粮
    1金币
  • 南瓜喵
    10金币
  • 喵喵玩具
    50金币
  • 喵喵毛线
    88金币
  • 喵喵项圈
    100金币
  • 喵喵手纸
    200金币
  • 喵喵跑车
    520金币
  • 喵喵别墅
    1314金币
投月票
  • 月票x1
  • 月票x2
  • 月票x3
  • 月票x5